В игру вступают новые лица - агент Страм и агерт Перез. Вместе они помогают детективу Хоффману расследовать убийство детектива Кэрри, и пытаются соединить воедино кусочки большой головоломки.
Между тем, капитан Ригг (последний нетронутый персонаж), оказывается вовлеченным в очередную игру Пилы. У него есть всего девяносто минут на то, чтобы пройти различные ловушки и установить их взаимосвязь. От того поймет ли он намеки Пилы или нет, зависит не только его жизнь, но и детектива...
Агент Страм и агент Перез, расследуя запутанное дело, выходят на главного свидетеля, способного дать все ответы - жену Джона Крамера - Джилл.
Для просмотра нажмите "Подробнее"